GulforJouer

Hack & slash coopératif · 1 à 8 joueurs

Gulfor

La cendre tombe comme neige.

Sous la vallée de Valcendre couve l’Âtre-Mère, un feu plus vieux que les rois. Malgrim, Seigneur de l’Hiver, veut l’éteindre. Portez sa braise, et tenez.

  • Gratuit
  • Coop jusqu’à 8
  • Navigateur, PC & mobile
  • Français · English
Version 1.0.5 · Braise & Givre

L’Âtre-Mère

Sous la clairière de Valcendre couve un feu plus vieux que les rois. Aucune main ne l’a allumé, aucune ne l’a jamais nourri. Tant qu’il brûle, la vallée vit ; les anciens disaient que la cendre qui tombe comme neige, ce sont ses rêves.

La règle d’or

Deux températures

Le Brise-Cendre, hache à deux mains, sur la Clairière.

Ce qui vit est chaud

Braise, cuivre, bronze bruni. Chaque héros porte sur le cœur un éclat de l’Âtre, la Braise d’Alliance, et un liseré de lumière chaude qui le découpe dans la mêlée.

Malgrim, l'Hiver éternel, dans sa forme véritable : orbites de givre et lueur d'âme, dans la salle du trône.

Ce qui est mort est froid

Givre, os bleui, lueurs d’âme. Les morts de Malgrim se relèvent couverts de glace ; leurs attaques s’annoncent au sol, en disques de givre qu’il faut apprendre à lire.

Sept vocations

Les Porte-Braise

Changez de classe à tout moment, même en pleine expédition : votre niveau vous suit. Chaque Porte-Braise a sa silhouette, sa ressource et quatre techniques forgées dans la braise.

Le Brise-Cendre, hache à deux mains, sur la Clairière.

Le héros s’éveille…Glissez pour tourner · touchez une technique

Guerrier · Mêlée · Colosse

Brise-Cendre

« Acier, sueur et fureur. »

Maître des armes à deux mains. Chaque coup porté et chaque blessure reçue alimentent sa Rage, qu’il déchaîne en moulinets dévastateurs. Sa Rage l’endurcit : jusqu’à 20 % de dégâts subis en moins.

Vie
Armure
Vitesse
Critique
Ressource
Rage
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L’expédition

Trois actes, quinze vagues

Vingt minutes pour traverser la vallée, de la Clairière des Cendres jusqu’au trône de Malgrim. Chaque acte se clôt sur un seigneur de l’Hiver.

Les sept Porte-Braise alignés sur la Clairière de Valcendre, l'Âtre embrasé derrière eux, au crépuscule doré.

Acte I · 5 vagues

La Clairière des Cendres

Les morts sortent des fosses de Valcendre. Gorrhak rôde au fond du charnier.

La Clairière de Valcendre — La place en ruine où les Porte-Braise ont allumé leurs braseros.

Les sept Porte-Braise dans la neige de Givrecombe, le mausolée derrière eux sous un ciel de crépuscule.

Acte II · 5 vagues

Le Crépuscule des Os

Le givre a pris le cimetière de Givrecombe. Au fond, le Gardien des tombes veille sur son mausolée.

Givrecombe, le cimetière gelé — Un cimetière de colline pris dans le givre. Les morts n’y dorment plus.

Les sept Porte-Braise dans la Citadelle de Malgrim, colonnes de glace et Âtre captif dans leur dos.

Acte III · 5 vagues

L’Hiver éternel

Les portes de la Citadelle s’ouvrent. Malgrim, Seigneur de l’Hiver, vous attend sur son trône de glace, près de l’Âtre qu’il tient captif.

La Citadelle de Malgrim — La forteresse de l’Hiver, suspendue au-dessus du vide. Au cœur de la salle du trône, l’Âtre captif brûle encore.

Forgé pour la coopération

Plus on est de braises

  • Jusqu’à 8 joueurs

    Un lien suffit pour inviter ses amis, sans compte ni installation. Rejoignez un groupe public en un clic, ou partez seul.

  • Changez de vocation

    Tank, soigneur, assassin : changez de classe à tout moment, même en pleine vague, sans perdre votre niveau.

  • Portails de route

    Après chaque vague, deux portails : bénédiction, relique, forge, source ou élite. En groupe, on vote.

  • Le Pacte de l’Hiver

    Onze conditions à cocher avant de partir pour durcir l’expédition et gagner plus de braises. Chaque palier vaincu offre une cape.

  • L’expédition du jour

    La même graine pour tout le monde, un modificateur imposé, un classement mondial. Et un défi chaque semaine.

  • Le Codex

    Bestiaire, chroniques de Valcendre, fiches des héros : chaque monstre abattu vous en apprend un peu plus.

Journal de bord

Dernière version

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v1.0.5

Braise & Givre

Nouveautés

  • Nouveau réglage Attaque automatique (Accessibilité), activé par défaut sur mobile : votre héros frappe seul le monstre le plus proche à portée, ou la cible que vous avez choisie.
  • Nouveaux réglages Taille des chiffres de combat et Taille des plaques, indépendants de la taille de l'interface.
  • Au cœur du camp, l'Âtre brûle désormais comme une braise en lévitation, et non plus comme un cristal de glace.
  • Le Cendromancien porte désormais les couleurs de la braise : couleur de classe, traînée et blason. Le bleu reste réservé aux morts et au sort de givre.
  • Les élites et les attaques ennemies en anneau ont leur propre marque au sol. L'anneau runique lumineux est désormais réservé aux héros.

Équilibrage

  • Groupe — vie des monstres par joueur en plus, au-delà de 4 joueurs : +55 % → +45 %
  • Groupe — vie des boss par joueur en plus : +55 % → +65 %
  • Roulade : impossible étourdi ; gelé, seulement une fois la moitié du gel passée (elle le brise alors)
  • Roulade — recharge : 1,1 → 1,5 s
  • Pacte de l'Hiver — Givre tenace : poids 1 → 2

L’Âtre attend ses Porte-Braise

Gratuit, dans le navigateur, sur ordinateur comme sur mobile. Une expédition dure vingt minutes. La vallée, bien plus longtemps.

Jouer gratuitementDans le navigateur · sans installation

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